
I have written a step by step tutorial about how to create a water wave effect animation using adobe flash CS3 (also compatible with erlier version) in my “official” blog, it is explain in detail about the proccess, hopely can help you making the same effects for your own website/project, be creative!
Berhubung kemaren ada yang menghubungi via email menanyakan tentang variable dalam flash actionscript ada baiknya saya jawab lewat posting saja biar bisa sharing dengan yang lain yang mungkin membutuhkan informasi yang sama.
Variable bisa diartikan sebagai unit penyimpanan sementara yang bisa dibuat, diakses, diubah, atau bahkan dihapus dari memory sepanjang proses eksekusi script. Variable memiliki 2 bagian utama yaitu Nama dan Nilai. Continue reading ‘Flash Actionscript Variables’
Di dalam dunia programming kesalahan juga merupakan sesuatu yang sangat biasa, karena keliruan penempatan huruf, bahkan lupa menuliskan character “;” (semicolon) bisa menghasilkan error. Pada beberapa bahasa pemrograman yang case sensitive (trmasuk juga ActionScript) penulisan huruf besar dan kecil juga bisa menghasilkan error. Hal pertama yang harus dilakukan adalah mencari tau dimana letak error tersebut dan kemudian memperbaikinya. Proses inilah yang dinamakan Debugging atau Bug Fixxing.
Ada beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mencari letak kesalahan tersebut, dan yang lazim dilakukan adalah dengan memberikan perintah ke program untuk menuliskan suatu nilai didalam bagian tertentu dari coding dimana kecurigaan letak error itu berasal. Proses ini disebut Tracing/Error Trapping. Didalam ASP programming ada perintah “Response.Write”, PHP memiliki “Echo” & “Print”, di Javascript ada “alert” & “write”, dan di dalam ActionScript kita bisa menggunakan perintah “Trace”. sintak-nya sbb:
Continue reading ‘Trace() ActionScript Debugging’
ActionScript adalah bahasa pemrograman yang digunakan di dalam movie flash untuk mengirimkan command/instruksi ke dalam moie flash itu sendiri. dengan actionscript, seorang flash developer/animator bisa berinteraksi dengan movie flash yang dia buat, memerintahkan movie tersebut untuk melakukan sesuatu sesuai dengan keinginan si-pembuat. semakin kompleks actionscript yang kita masukan di dalam movie, semakin kompleks pula kemampuan movie tersebut untuk berinteraksi dengan user nantinya.
ActionScript terdiri dari berbagai simbol-simbol (sintaks) yang merepresentasikan ide-ide si pembuat yang nantinya berfungsi sebagai “alat komunikasi” antara user dengan movie flash itu sendiri. Sintaks Actionscript sangat mirip dengan javascript karena Sintaks ActionScript dibuat berdasarkan spesifikasi ECMA-262 meski tidak seluruhnya. Continue reading ‘Introduction to flash actionscript’
Commentary